Jump to content
Aktualności:
  • PRACE NAD SERWEREM TRWAJĄ
  • Premiera zamkniętej alphy niestety znacznie się opóźni przez ograniczony czas pracy developerów, będziemy informować was na bieżąco, przepraszamy.
  • INFORMACJE O PROJEKCIE: KLIKNIJ

Search the Community

Showing results for tags 'fivem'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Project Life Five
    • Wiadomości
    • Baza Wiedzy
    • Regulamin
    • Community
    • Eventy
    • Development Status
  • Strefa [OOC]
    • Luźne Rozmowy
    • Multimedia - Zdjęcia i filmy z serwera

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


SteamID64


Historia postaci

Found 4 results

  1. W dzisiejszym DEV LOG'u chcielibyśmy zaprezentować wam interakcję z pojazdami w grze, która będzie wam towarzyszyć podczas rozrywki na naszym serwerze. Gracz może otwierać wszystkie drzwi pojazdu podchodząc do nich klikając klawisz interakcji lub będąc w pojeździe, zamykać pojazd od środka lub zdalnie do kilku metrów, uruchamiać/wyłączać silnik wedle potrzeby, wsiadać na miejsce obok którego stoi :) TODO: - Kontrola świateł - Możliwość przechowywania przedmiotów w bagażniku (oraz ludzi ) - Integracja z kluczykiem w ekwipunku To, co widzicie w tym materiale, jest prezentacją wersji Developer-Alpha* Do czasu oficjalnego startu serwera jeszcze wiele może się zmienić* To, jak działa interakcja z pojazdami w grze możecie zobaczyć na poniższym filmie: [REAL IN-GAME FOOTAGE]
  2. W dzisiejszym DEV LOG'u chcielibyśmy zaprezentować wam minigierkę otwierania zamków/lockpickowania, która będzie wam towarzyszyć podczas rozrywki na naszym serwerze. Minigierka pokazywana na filmie, będzie uruchamiana podczas wszelkich czynności z otwieraniem zamków, takich jak włamanie do samochodu czy otwieranie skrytek w banku. POZIOM TRUDNOŚCI JEST DOPASOWYWANY DO OTWIERANEJ RZECZY! Na 100% dodane zostaną animacje i inne rzeczy związane z wykonywaną akcją, na ten moment jest to tylko krótki DEV LOG :) Chciałbym też zaznaczyć, że to, co widzicie w tym materiale, jest prezentacją wersji Developer-Alpha, a więc jeszcze wiele zmieni się do czasu oficjalnego startu serwera. Zmianie ulec może np. wygląd minigierki lub inne parametry. To, jak minigierka się prezentuje i działa możecie zobaczyć na poniższym filmie: [REAL IN-GAME FOOTAGE] Sorki za jakość, ale komputer już nie ten, że nawet pasjans się zacina ;c
  3. Witam, Chciałbym poinformować was o tym, że prace nad serwerem nadal trwają, nie zostały przerwane, a modyfikacja jest wciąż tworzona. Niestety, ale borykamy się z bardzo dużym delayem, z którego trudno nam wyjść, do tego nie ukrywam też, że przeliczyliśmy się z czasem potrzebnym do stworzenia całego frameworku od zera. Mimo to nie porzucamy prac i działamy dalej. W dzisiejszym DEV LOG'u chcielibyśmy zaprezentować wam menu akcji, które będzie wam towarzyszyć podczas rozrywki na naszym serwerze. Jest to jedna z ważniejszych rzeczy, dlatego staraliśmy się, aby menu było dobrze zoptymalizowane, szybkie i intuicyjne. Chciałbym też zaznaczyć, że to, co widzicie w tym materiale, jest prezentacją wersji Alpha, a więc jeszcze wiele może się zmienić do czasu oficjalnego startu serwera. Zmianie ulec może np. wygląd menu i inne jego parametry. To, jak menu się prezentuje i działa możecie zobaczyć na poniższym filmie: [REAL IN-GAME FOOTAGE]
  4. Witamy! Chcielibyśmy opowiedzieć Wam o projekcie, nad którym pracujemy. Do czego dążymy i kiedy możemy się tego spodziewać? Jak większość z Was się domyśliła, Project Life Five jest serwerem RolePlay do gry Grand Theft Auto V, więcej jednak możecie przeczytać poniżej. Zamysł twórców: Tworząc Project Life Five chcemy, aby nasz serwer wyróżniał się na rynku polskich serwerów GTA V RP, które w 99% tworzone są na gotowym frameworku ESX. Framework ESX jest gotowym rozwiązaniem umożliwiającym uruchomienie serwera niemalże „od ręki”. Powoduje to, że większość serwerów GTA V RP w Polsce jest do siebie bardzo, ale to bardzo podobna i okrojona. Przez zbyt dużą prostotę m.in skryptów i sposobu ich edycji gracze mogą odczuwać znudzenie lub nie doświadczać napływu nowych treści definiowanych przez ich potrzeby. Mając powyższe na uwadze, chcemy Was zapewnić, że nasz serwer będzie działał na autorskim w 100% frameworku oraz skryptach, których nie znajdziecie nigdzie indziej! Za unikalny kontent, który znajdziecie na naszym serwerze odpowiedzialni są nasi game developerzy. Stawiamy na profesjonalizm. Chcemy, abyście znowu posmakowali dobrego i prawdziwego HARD RP. Doświadczony zarząd wraz z administracją będą pomagać wam przez cały czas trwania projektu :) Wydajność: Tworząc framework i skrypty chcemy, abyście mogli cieszyć się wysoką jakością połączoną z odpowiednią wydajnością gry. Dużą ilość FPS oraz brak lagów nawet na słabszych komputerach zagwarantuje odpowiedni serwer, który będzie odpowiedzialny za wykonywanie większości obliczeń, odciążając wasze maszyny. Rozwiązanie proponowane przez nas generuje niestety dodatkowe (większe) koszty utrzymania serwera. Mamy nadzieję, że przy pomocy Waszej oraz sponsorów uda nam się utrzymać projekt na odpowiednim poziomie a Wy będziecie mogli cieszyć się grą przez długi czas, odkrywając nowości, które będziemy z czasem wprowadzać. Za wszelkie dotacje uprzejmie dziękujemy, a każdego dobroczyńcę postaramy się wynagrodzić. Czas realizacji: Nad projektem pracujemy z całych sił, jednak wymaga to oczywiście czasu. Tworząc wszystko od zera, napotykamy wiele nieznanych innym twórcom trudności. Jakby nie patrzeć jest to projekt autorski i robiony tylko przez nas. Nie możemy więc oczekiwać pomocy z zewnątrz, przez co każdy problem musimy rozwiązać sami. Wkrótce udostępnimy wam publiczną tablicę Trello, na której będziecie mogli śledzić postęp prac. Zgodnie z obecnymi przewidywaniami, modyfikacją Project Life Five będziecie mogli cieszyć się już w Q1 2019. Platforma: Razem z zarządem i developerami postanowiliśmy rozpocząć prace tworząc całość pod platformę FIVEM. Mimo iż FiveM oferuje na ten moment zaledwie 32 sloty, gdzie platformy takie jak RAGEMP czy GTAMP obsługują ich znacznie większą ilość, wybór padł właśnie na tę platformę. Dlaczego? FiveM opiera się na GTA:ONLINE, przez co mamy dostęp do rzeczy takich jak: - Interiory z GTA ONLINE, - Dodatki DLC z GTA ONLINE, - Synchronizacja AI NPC (na ten moment ograniczona do 32 slot), oraz wiele innych... RAGEMP opiera się o singleplayer, co niestety nie daje możliwości wymienionych powyżej. Ilość slotów na platformach RAGEMP i GTAMP działa kosztem AI NPC, których tam nie ma. Ponadto synchronizacja tych frameworków zdaje się być gorsza w porównaniu z FIVEM. Ilość slotów – czy to znaczny problem? Owszem, limit 32 slotów jest problemem, ale nie bójcie się :) OneSync to system synchronizacji, nad którym twórcy platformy pracują już od dłuższego czasu. Aktualnie trwają testy prototypu (mieliśmy okazję go testować), które wróżą naprawdę dobrze! Synchronizacja OneSync, która w niedługim czasie powinna mieć swoją premierę, podczas testów utrzymała stabilnie ilość 60 graczy + AI NPC! Twórcy mówią, że w niedługim czasie po premierze pierwszej wersji OneSync ilość obsługiwanej ilości slotów powinna się zwiększyć do średnio 180 slotów. Jesteśmy w stałym kontakcie z twórcami FIVEM, dzięki czemu o wszystkich aktualnościach wiemy odpowiednio wcześnie. O wszystkich istotnych zmianach będziemy informować Was na bieżąco. W przypadku dalszych pytań możecie wysyłać wiadomości prywatne do administracji na forum, discord lub social media serwera.
×
×
  • Create New...